Regulamin określa zasady sprzedaży kodów do gier i aplikacji w sklepie internetowym localhost:3000 oraz zasady korzystania z konta, newslettera i pozostałych usług świadczonych na tej stronie.
Obowiązuje od 1 października 2026.
§ 1. Sprzedawca i kontakt
Sklep internetowy dostępny pod adresem http://localhost:3000 prowadzi:
- MS-TECH Michał Szymański
- Dynowska 7/8, 35-505 Rzeszów, Polska
- NIP: 8133912106, REGON: 527941200
- Wpis do Centralnej Ewidencji i Informacji o Działalności Gospodarczej (CEIDG)
Kontakt w każdej sprawie dotyczącej zamówienia, reklamacji lub odstąpienia od umowy:
- E-mail: kontakt@cebulowegranie.pl
- Telefon: +48 459 417 673 (koszt połączenia zgodny z taryfą operatora Klienta)
- Adres do korespondencji: Dynowska 7/8, 35-505 Rzeszów
Najszybszą drogą kontaktu w sprawie konkretnego zamówienia jest formularz na stronie tego zamówienia — link do niej Klient otrzymuje w wiadomości e-mail po zakupie. Odpowiadamy w tym samym dniu roboczym.
§ 2. Definicje
- Sprzedawca — MS-TECH Michał Szymański, dane w § 1.
- Sklep — serwis internetowy pod adresem http://localhost:3000.
- Klient — osoba korzystająca ze Sklepu lub zawierająca ze Sprzedawcą umowę.
- Konsument — osoba fizyczna zawierająca umowę niezwiązaną bezpośrednio z jej działalnością gospodarczą lub zawodową.
- Przedsiębiorca na prawach konsumenta — osoba fizyczna prowadząca działalność gospodarczą, zawierająca umowę bezpośrednio związaną z tą działalnością, gdy z treści umowy wynika, że nie ma ona dla niej charakteru zawodowego (art. 7aa ustawy o prawach konsumenta). Do takiej osoby stosuje się przepisy o odstąpieniu od umowy oraz o zgodności treści cyfrowej z umową — na zasadach opisanych w § 12 i § 13.
- Produkt — treść cyfrowa w postaci kodu (klucza) aktywacyjnego do gry lub aplikacji, dostarczana bez nośnika materialnego.
- Kod — ciąg znaków albo obraz umożliwiający aktywację Produktu na platformie zewnętrznej (np. Steam, Xbox, Microsoft Store).
- Zamówienie — oświadczenie woli Klienta zmierzające do zawarcia umowy sprzedaży Produktów.
- Konto — nieodpłatna usługa elektroniczna: zbiór danych Klienta w Sklepie wraz z historią zamówień.
- Regulamin — niniejszy dokument.
§ 3. Wymagania techniczne
3.1. Do korzystania ze Sklepu potrzebne są: urządzenie z dostępem do internetu, aktualna przeglądarka internetowa z obsługą JavaScriptu i plików cookie oraz czynne konto poczty elektronicznej.
3.2. Do odebrania i aktywacji Produktu potrzebne jest dodatkowo konto na właściwej platformie zewnętrznej (np. Steam, Xbox / Microsoft Store), a w przypadku Produktów w wersji VPN — możliwość jednorazowego połączenia przez VPN. Szczegóły w § 6.
3.3. Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za brak dostępu do Sklepu wynikający z przyczyn leżących po stronie Klienta, w szczególności z konfiguracji jego urządzenia lub oprogramowania blokującego działanie strony.
3.4. Klienta obowiązuje zakaz dostarczania treści o charakterze bezprawnym, w szczególności w formularzach kontaktowych, zgłoszeniach i opiniach.
§ 4. Usługi świadczone drogą elektroniczną
4.1. Sprzedawca świadczy nieodpłatnie następujące usługi elektroniczne:
- Przeglądanie Sklepu i koszyk — dostępne bez zakładania Konta. Zawartość koszyka zapisywana jest wyłącznie w przeglądarce Klienta.
- Konto — § 5.
- Newsletter — § 16.
- Lista życzeń oraz powiadomienia o cenie i dostępności — dla Klientów posiadających Konto; służą wyłącznie do poinformowania o zmianie ceny lub pojawieniu się Produktu w sprzedaży.
- Formularz kontaktowy i zgłoszenia — obsługa pytań, problemów i reklamacji.
- Opinie o Produktach — § 15.
4.2. Umowa o świadczenie usługi elektronicznej zawierana jest z chwilą rozpoczęcia korzystania z niej i ma charakter bezterminowy. Klient może zrezygnować z każdej z tych usług w dowolnym momencie i bez podania przyczyny — usuwając Konto, wypisując się z newslettera jednym kliknięciem w otrzymanej wiadomości albo zaprzestając korzystania ze Sklepu.
4.3. Reklamacje dotyczące usług elektronicznych (np. niedziałające Konto, brak wiadomości z newslettera) można składać na adres kontakt@cebulowegranie.pl. Rozpatrujemy je w terminie 14 dni.
§ 5. Konto Klienta
5.1. Założenie Konta jest dobrowolne i bezpłatne. Zakupów można dokonywać bez Konta — wystarczy podać adres e-mail i dane do faktury.
5.2. Do założenia Konta potrzebny jest adres e-mail i hasło. Adres wymaga potwierdzenia kliknięciem w link wysłany na ten adres. Bez potwierdzenia Konto pozostaje nieaktywne — jest to zabezpieczenie, ponieważ Konto pokazuje historię zakupów wraz z Kodami.
5.3. Zgoda na komunikację marketingową jest odrębna od założenia Konta i nie jest warunkiem jego posiadania ani dokonania zakupu.
5.4. Klient może w każdej chwili usunąć Konto w panelu Konta albo zgłaszając to na adres kontakt@cebulowegranie.pl. Usunięcie Konta nie powoduje usunięcia dokumentów księgowych ani danych zamówień, których przechowywanie jest naszym obowiązkiem prawnym — dane te zostają zanonimizowane w zakresie, w jakim prawo na to pozwala. Szczegóły w Polityce prywatności.
5.5. Klient zobowiązany jest chronić hasło do Konta. Sprzedawca nigdy nie prosi o podanie hasła — ani mailem, ani telefonicznie.
§ 6. Produkty — czym dokładnie są
6.1. Przedmiotem sprzedaży są treści cyfrowe niedostarczane na nośniku materialnym: kody (klucze) aktywacyjne do gier i aplikacji. Sprzedawca nie sprzedaje pudełkowych egzemplarzy gier ani nośników fizycznych.
6.2. Funkcjonalność. Kod służy jednorazowej aktywacji Produktu na koncie użytkownika właściwej platformy zewnętrznej. Po aktywacji Produkt pozostaje przypisany do tego konta. Kod można wykorzystać tylko raz.
6.3. Kompatybilność. Przy każdym Produkcie podajemy platformę, na której działa, a przy grach na Xbox także generację konsoli. Różnica jest istotna zakupowo: Produkt oznaczony wyłącznie „Xbox Series X|S" nie uruchomi się na konsoli Xbox One. Przed zakupem Klient powinien sprawdzić, czy wskazana wersja odpowiada posiadanemu sprzętowi i koncie.
6.4. Wersje VPN. Część Produktów oferowana jest w wersji regionalnej, oznaczonej w Sklepie jako „VPN". Aktywacja takiego Kodu wymaga jednorazowego połączenia przez VPN i wykonania kroków z instrukcji dołączanej do zamówienia. Produkty bez tego oznaczenia aktywuje się bez VPN. Oznaczenie widoczne jest przy wyborze wersji, w koszyku i w podsumowaniu zamówienia; szczegółowy opis znajduje się na stronie Jak działa wersja VPN.
6.5. Interoperacyjność. Produkty działają wyłącznie w ramach platformy wskazanej w ich opisie i podlegają regulaminom tych platform, na które Sprzedawca nie ma wpływu. Kod nie działa poza wskazaną platformą i nie da się go przenieść na inną.
6.6. Sprzedawca nie ogranicza liczby zamawianych sztuk poza dostępnością i limitem wskazanym w koszyku.
§ 7. Ceny i informacja o cenach
7.1. Wszystkie ceny podane w Sklepie są cenami brutto w złotych polskich (PLN) i zawierają podatek VAT w stawce 23%.
7.2. Cena wiążąca dla stron to cena widoczna w podsumowaniu Zamówienia w chwili jego złożenia. Ceny w Sklepie mogą się zmieniać; zmiana nie wpływa na Zamówienia już złożone.
7.3. Obniżki cen (tzw. dyrektywa Omnibus). Informując o obniżeniu ceny Produktu, Sprzedawca podaje obok ceny promocyjnej najniższą cenę tego Produktu z okresu 30 dni przed wprowadzeniem obniżki. Jeżeli Produkt jest w sprzedaży krócej niż 30 dni, podawana jest najniższa cena od dnia rozpoczęcia jego sprzedaży.
7.4. Brak ceny dostosowanej indywidualnie. Ceny w Sklepie są takie same dla wszystkich Klientów. Sprzedawca nie stosuje cen dostosowanych indywidualnie na podstawie zautomatyzowanego podejmowania decyzji ani profilowania Klienta.
7.5. Plasowanie ofert. Kolejność Produktów na listach w Sklepie zależy od kryterium wybranego przez Klienta w polu sortowania (np. cena rosnąco, cena malejąco, najnowsze). Gdy Klient nie wybierze kryterium, kolejność ustalana jest na podstawie popularności Produktu oraz jego dostępności. W wynikach wyszukiwania dodatkowo brane jest pod uwagę dopasowanie nazwy Produktu do wpisanej frazy. Sprzedawca nie pobiera od nikogo opłat za wyższą pozycję Produktu na liście, a Sklep nie zawiera ofert podmiotów trzecich.
7.6. Do każdego Zamówienia wystawiana jest faktura. Faktura udostępniana jest w formie elektronicznej (PDF) — na stronie Zamówienia oraz w panelu Konta. Klient kupujący jako firma zaznacza to przy składaniu Zamówienia i podaje nazwę oraz NIP.
§ 8. Składanie Zamówienia i zawarcie umowy
8.1. Zamówienie składa się przez dodanie Produktów do koszyka i wypełnienie formularza Zamówienia. Zamówienie można złożyć z Kontem lub bez niego.
8.2. Przed złożeniem Zamówienia Klient wskazuje: adres e-mail (na ten adres trafią Kody), dane do faktury, ewentualny kod rabatowy oraz składa wymagane oświadczenia (§ 8.4).
8.3. Wysłanie formularza przyciskiem „Zamawiam i płacę" oznacza złożenie Sprzedawcy oferty zawarcia umowy. Umowa zostaje zawarta z chwilą zaksięgowania płatności; Klient otrzymuje wtedy potwierdzenie na wskazany adres e-mail.
8.4. Przy składaniu Zamówienia Klient składa dwa odrębne oświadczenia, oba wymagane:
- akceptację Regulaminu i Polityki prywatności,
- żądanie niezwłocznego dostarczenia treści cyfrowej wraz z przyjęciem do wiadomości, że powoduje to utratę prawa odstąpienia od umowy po jej dostarczeniu (§ 12).
8.5. Sprzedawca może odmówić realizacji Zamówienia, gdy podane dane są oczywiście nieprawdziwe lub niekompletne, gdy Produkt przestał być dostępny, albo gdy Zamówienie nosi znamiona nadużycia. O odmowie Klient informowany jest niezwłocznie, a wpłacone środki zwracane są w całości.
8.6. Zamówienie nieopłacone można anulować do chwili płatności — samodzielnie lub kontaktując się ze Sprzedawcą.
§ 9. Płatności
9.1. Płatności obsługuje CashBill S.A. z siedzibą w Katowicach, ul. Sobieskiego 2, 40-082 Katowice, KRS 0000323297, NIP 6292410801 — krajowa instytucja płatnicza nadzorowana przez Komisję Nadzoru Finansowego.
9.2. Dostępne metody płatności (BLIK, szybki przelew bankowy, karta płatnicza i inne udostępniane przez operatora) prezentowane są na stronie bramki płatniczej w chwili płatności. Sprzedawca nie przyjmuje płatności gotówką ani za pobraniem.
9.3. Sprzedawca nie ma dostępu do danych karty płatniczej ani danych logowania do bankowości Klienta — są one przekazywane wyłącznie operatorowi płatności.
9.4. Brak płatności w czasie przewidzianym przez bramkę oznacza, że umowa nie dochodzi do skutku, a Zamówienie zostaje anulowane.
§ 10. Dostarczenie Produktu
10.1. Produkty dostarczane są wyłącznie drogą elektroniczną. Nie ma kosztów dostawy.
10.2. Po zaksięgowaniu płatności Kod dostarczany jest niezwłocznie — zwykle w ciągu kilku minut — na dwa sposoby równocześnie:
- wiadomością e-mail na adres podany w Zamówieniu,
- na stronie Zamówienia, dostępnej pod indywidualnym linkiem z wiadomości e-mail oraz w panelu Konta.
10.3. Razem z Kodem dostarczana jest instrukcja aktywacji właściwa dla danego Produktu — w tym instrukcja aktywacji przez VPN, jeżeli dotyczy.
10.4. Jeżeli Kod nie zostanie dostarczony, Klient może wezwać Sprzedawcę do jego dostarczenia. Jeżeli Sprzedawca nie dostarczy Kodu niezwłocznie po wezwaniu (lub w dodatkowym, wyraźnie uzgodnionym terminie), Klient może odstąpić od umowy, a Sprzedawca zwraca całą zapłaconą kwotę. Klient może odstąpić od umowy bez wzywania, jeżeli Sprzedawca oświadczył, że Kodu nie dostarczy, albo gdy z okoliczności wyraźnie wynika, że tak będzie.
10.5. Problemy z odbiorem wiadomości (np. wiadomość w folderze spam, literówka w adresie e-mail) rozwiązujemy po zgłoszeniu — Kod można w każdej chwili odczytać na stronie Zamówienia oraz poprosić o ponowną wysyłkę.
10.6. Zakup na prezent. Przy składaniu Zamówienia Klient może wskazać osobę obdarowaną: jej adres e-mail, podpis, życzenia i dzień wysyłki. Kod i faktura trafiają do Klienta tak jak przy każdym Zamówieniu (§ 10.2) — to jest dostarczenie Produktu w rozumieniu § 10 i § 12. Dodatkowo, po dostarczeniu wszystkich Kodów i nie wcześniej niż we wskazanym dniu, wysyłamy osobie obdarowanej jedną wiadomość z linkiem do strony prezentu z Kodem i instrukcją aktywacji, bez ceny i danych Klienta. Za poprawność adresu obdarowanego odpowiada Klient; błędny adres poprawimy i wyślemy prezent ponownie po zgłoszeniu (§ 10.5). Kod przekazany osobie obdarowanej jest nadal Kodem z Zamówienia Klienta — reklamacje składa Klient albo obdarowany w jego imieniu, podając adres strony prezentu.
§ 11. Kody rabatowe i promocje
11.1. Kod rabatowy wpisuje się w koszyku lub w formularzu Zamówienia; rabat widoczny jest w podsumowaniu przed płatnością.
11.2. Kody rabatowe mogą mieć termin ważności, minimalną wartość Zamówienia, limit użyć lub ograniczenie do wskazanych Produktów. Warunki podawane są przy udostępnieniu kodu.
11.3. O ile wyraźnie nie wskazano inaczej, kodów rabatowych nie łączy się ze sobą ani z trwającymi promocjami.
11.4. W razie odstąpienia od umowy lub zwrotu zwracana jest kwota faktycznie zapłacona, czyli po uwzględnieniu rabatu.
§ 12. Prawo odstąpienia od umowy
12.1. Konsument oraz Przedsiębiorca na prawach konsumenta może co do zasady odstąpić od umowy zawartej na odległość w terminie 14 dni bez podania przyczyny (art. 27 ustawy z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta).
12.2. WAŻNY WYJĄTEK — treści cyfrowe. Prawo odstąpienia nie przysługuje w odniesieniu do umów o dostarczanie treści cyfrowych niedostarczanych na nośniku materialnym, za które Konsument jest zobowiązany zapłacić cenę, jeżeli łącznie:
- Sprzedawca rozpoczął świadczenie za wyraźną i uprzednią zgodą Konsumenta,
- Konsument został poinformowany przed rozpoczęciem świadczenia, że po jego spełnieniu utraci prawo odstąpienia, i przyjął to do wiadomości,
- Sprzedawca przekazał Konsumentowi potwierdzenie zawarcia umowy.
Podstawa: art. 38 ust. 1 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta.
12.3. Wszystkie trzy warunki spełniane są w naszym Sklepie: oświadczenie z § 8.4 to właśnie ta zgoda, a potwierdzenie zawarcia umowy wysyłamy e-mailem. W praktyce oznacza to, że po dostarczeniu Kodu odstąpienie od umowy nie jest możliwe. Informujemy o tym wyraźnie przy składaniu Zamówienia, a nie dopiero tutaj.
12.4. Do czasu dostarczenia Kodu — na przykład gdy Zamówienie jest opłacone, ale Kod jeszcze nie został wysłany — prawo odstąpienia przysługuje na zasadach ogólnych. Wystarczy niezwłocznie napisać na kontakt@cebulowegranie.pl.
12.5. Oświadczenie o odstąpieniu można złożyć w dowolnej formie, w tym na formularzu stanowiącym załącznik do Regulaminu. Zwrot zapłaconej kwoty następuje niezwłocznie, nie później niż w terminie 14 dni od otrzymania oświadczenia, tym samym sposobem zapłaty, którego użył Klient.
12.6. Utrata prawa odstąpienia nie odbiera Klientowi żadnych uprawnień z tytułu braku zgodności Produktu z umową — te opisuje § 13. Innymi słowy: niedziałającego Kodu dotyczy reklamacja, a nie odstąpienie.
§ 13. Zgodność Produktu z umową i reklamacje
13.1. Sprzedawca ma obowiązek dostarczyć Produkt zgodny z umową. Odpowiedzialność za zgodność treści cyfrowej z umową regulują przepisy rozdziału 5b ustawy o prawach konsumenta; stosuje się je do Konsumentów oraz Przedsiębiorców na prawach konsumenta.
13.2. Produkt jest zgodny z umową w szczególności wtedy, gdy Kod jest oryginalny, nie został wcześniej wykorzystany i pozwala aktywować Produkt na platformie oraz w wersji wskazanej w jego opisie.
13.3. Sprzedawca ponosi odpowiedzialność za brak zgodności z umową istniejący w chwili dostarczenia Produktu i ujawniony w ciągu dwóch lat od tej chwili. Brak zgodności ujawniony w ciągu roku od dostarczenia uznaje się za istniejący już w chwili dostarczenia — to Sprzedawca musiałby wykazać, że jest inaczej.
13.4. W razie braku zgodności z umową Klient może żądać doprowadzenia Produktu do zgodności z umową — w praktyce oznacza to dostarczenie nowego, działającego Kodu. Jeżeli doprowadzenie do zgodności jest niemożliwe albo Sprzedawca go nie dokona w rozsądnym czasie, Klient może złożyć oświadczenie o obniżeniu ceny albo odstąpieniu od umowy. Odstąpienie nie przysługuje, jeżeli brak zgodności jest nieistotny.
13.5. Jak zgłosić reklamację. Najprościej — przyciskiem „Zgłoś problem" na stronie Zamówienia; wtedy od razu wiemy, której pozycji dotyczy sprawa. Można też napisać na kontakt@cebulowegranie.pl, podając numer Zamówienia, nazwę Produktu i opis problemu. Bardzo pomaga dokładna treść komunikatu błędu z ekranu aktywacji.
13.6. Odpowiadamy na reklamację w terminie 14 dni od jej otrzymania. Brak odpowiedzi w tym terminie oznacza uznanie reklamacji.
13.7. Zwrot ceny (przy odstąpieniu lub obniżeniu ceny) następuje niezwłocznie, nie później niż w terminie 14 dni od otrzymania oświadczenia Klienta, tym samym sposobem zapłaty.
13.8. Zasady postępowania w najczęstszej sytuacji — Kod nie działa — opisuje osobno strona Gwarancja i ochrona kupującego. Deklaracje z tej strony nie ograniczają uprawnień ustawowych opisanych wyżej.
13.9. Sprzedawca nie udziela odrębnej gwarancji w rozumieniu Kodeksu cywilnego. Producenci gier i operatorzy platform mogą udzielać własnych gwarancji na swoich zasadach.
§ 14. Pozasądowe sposoby rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń
14.1. Konsument może skorzystać z pozasądowych sposobów rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń. Są one dobrowolne — obie strony muszą wyrazić na nie zgodę. Możliwości to w szczególności:
- wniosek o rozstrzygnięcie sporu do stałego polubownego sądu konsumenckiego przy wojewódzkim inspektorze Inspekcji Handlowej,
- wniosek o wszczęcie postępowania mediacyjnego do wojewódzkiego inspektora Inspekcji Handlowej,
- bezpłatna pomoc powiatowego (miejskiego) rzecznika konsumentów lub organizacji społecznej zajmującej się ochroną konsumentów (np. Federacja Konsumentów),
- w sporach transgranicznych — pomoc Europejskiego Centrum Konsumenckiego (konsument.gov.pl).
14.2. Wykaz podmiotów uprawnionych do prowadzenia postępowań w sprawie pozasądowego rozwiązywania sporów konsumenckich prowadzi Prezes Urzędu Ochrony Konkurencji i Konsumentów: polubowne.uokik.gov.pl. Informacje dla konsumentów dostępne są też pod adresem uokik.gov.pl.
14.3. Europejska platforma internetowego rozstrzygania sporów (ODR) została zlikwidowana z dniem 20 lipca 2025 r. na podstawie rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2024/3228 i nie jest już dostępna. Wcześniejsze odesłania do tej platformy straciły aktualność.
14.4. Sprzedawca nie zobowiązał się do korzystania z pozasądowego rozwiązywania sporów z konsumentami, co nie wyklucza zgody na taki tryb w konkretnej sprawie. Każdą sprawę staramy się rozwiązać bezpośrednio — zwykle jest to najszybsza droga.
§ 15. Opinie o Produktach
15.1. Sprzedawca publikuje przy Produktach wyłącznie opinie zweryfikowane — wystawione przez osoby, które faktycznie kupiły dany Produkt w Sklepie i odebrały Kod.
15.2. Weryfikacja polega na tym, że zaproszenie do wystawienia opinii wysyłane jest po realizacji Zamówienia, a link jest jednorazowy i przypisany do konkretnej pozycji Zamówienia. Nie jest możliwe wystawienie opinii o Produkcie, którego się nie kupiło, ani wystawienie dwóch opinii do jednego zakupu.
15.3. Opinie przed publikacją podlegają moderacji ograniczonej do usuwania spamu, treści reklamowych, wulgaryzmów, treści bezprawnych oraz danych osobowych. Sprzedawca nie odrzuca opinii z powodu niskiej oceny, nie edytuje ich treści i nie zamawia opinii. Ocena prezentowana przy Produkcie jest średnią ze wszystkich opublikowanych opinii.
15.4. Pełny opis procedury znajduje się na stronie Jak weryfikujemy opinie.
§ 16. Newsletter
16.1. Zapis na newsletter jest dobrowolny i wymaga potwierdzenia kliknięciem w link wysłany na podany adres (podwójne potwierdzenie). Bez potwierdzenia wiadomości nie są wysyłane.
16.2. Z newslettera można zrezygnować w każdej chwili, jednym kliknięciem w link umieszczony w każdej wiadomości. Rezygnacja powoduje usunięcie adresu z listy.
16.3. Wiadomości dotyczące Zamówienia (potwierdzenie, Kod, odpowiedź na zgłoszenie, zaproszenie do wystawienia opinii) mają charakter transakcyjny i nie są newsletterem — wysyłane są niezależnie od zapisu.
§ 17. Dane osobowe
17.1. Administratorem danych osobowych Klientów jest Sprzedawca. Zasady przetwarzania danych, w tym cele, podstawy prawne, okresy przechowywania, odbiorców danych oraz prawa Klienta, opisuje Polityka prywatności.
17.2. Podanie danych jest dobrowolne, lecz niezbędne do zawarcia i wykonania umowy oraz wystawienia faktury.
§ 18. Własność intelektualna
18.1. Treści Sklepu (opisy, artykuły, grafiki, układ strony) podlegają ochronie prawnej. Nazwy gier, znaki towarowe i materiały graficzne producentów należą do ich właścicieli i użyte są wyłącznie w celu identyfikacji Produktów.
18.2. Zakup Kodu nie przenosi na Klienta praw autorskich do gry ani aplikacji — zasady korzystania z nich określają licencje producentów i regulaminy platform.
§ 19. Postanowienia końcowe
19.1. Umowy zawierane są w języku polskim, zgodnie z prawem polskim. Wybór prawa polskiego nie pozbawia Konsumenta ochrony wynikającej z bezwzględnie obowiązujących przepisów prawa państwa jego zwykłego pobytu.
19.2. Sprzedawca nie stosuje kodeksu dobrych praktyk w rozumieniu ustawy o przeciwdziałaniu nieuczciwym praktykom rynkowym.
19.3. Sprzedawca może zmienić Regulamin z ważnych przyczyn, w szczególności: zmiany przepisów prawa, zmiany sposobu świadczenia usług, zmiany metod płatności lub zakresu oferty. Zmiana wchodzi w życie po upływie 14 dni od opublikowania nowej treści w Sklepie i poinformowania Klientów posiadających Konto na wskazany adres e-mail. Klient, który nie akceptuje zmiany, może usunąć Konto przed jej wejściem w życie.
19.4. Do Zamówień złożonych przed wejściem zmiany w życie stosuje się Regulamin w brzmieniu dotychczasowym.
19.5. Spory z Konsumentem rozstrzyga sąd właściwy według przepisów ogólnych. Spory z Klientem niebędącym Konsumentem ani Przedsiębiorcą na prawach konsumenta rozstrzyga sąd właściwy dla siedziby Sprzedawcy.
19.6. W sprawach nieuregulowanych Regulaminem zastosowanie mają przepisy prawa polskiego, w szczególności Kodeksu cywilnego, ustawy z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta oraz ustawy z dnia 18 lipca 2002 r. o świadczeniu usług drogą elektroniczną.
19.7. Jeżeli którekolwiek postanowienie Regulaminu okaże się nieważne lub bezskuteczne, pozostałe postanowienia zachowują moc.
Załącznik — wzór formularza odstąpienia od umowy
Formularz należy wypełnić i odesłać tylko w przypadku chęci odstąpienia od umowy. Przypominamy, że w przypadku dostarczonych Kodów prawo odstąpienia nie przysługuje — patrz § 12.
Adresat:
MS-TECH Michał Szymański
Dynowska 7/8, 35-505 Rzeszów
e-mail: kontakt@cebulowegranie.pl
Ja/My(*) niniejszym informuję/informujemy(*) o moim/naszym(*) odstąpieniu od umowy sprzedaży następujących rzeczy / o świadczenie następującej usługi(*):
……………………………………………………………………………………………
Data zawarcia umowy / odbioru(*): ……………………………
Numer zamówienia: ……………………………
Imię i nazwisko konsumenta(-ów): ……………………………
Adres konsumenta(-ów): ……………………………
Podpis konsumenta(-ów) (tylko jeżeli formularz jest przesyłany w wersji papierowej): ……………………………
Data: ……………………………
(*) Niepotrzebne skreślić.