# APPGAMEKIT CLASSIC EASY GAME Steam

> AppGameKit Classic to środowisko do tworzenia gier i aplikacji 2D oraz 3D, przeznaczone dla początkujących, hobbystów i niezależnych twórców.

Źródło: https://cebulowegranie.pl/gra/appgamekit-classic-easy-game-steam
Sprzedawca: CebuloweGranie

## Wersje i ceny

- [Bez VPN](https://cebulowegranie.pl/gra/appgamekit-classic-easy-game-steam): 31,51 zł brutto

Ceny z chwili wygenerowania tej strony; aktualne są na karcie gry: https://cebulowegranie.pl/gra/appgamekit-classic-easy-game-steam

## Najważniejsze informacje

- **Platforma:** Steam
- **Wersja:** Bez VPN — aktywujesz od razu na swoim koncie
- **Wersje językowe:** angielski, francuski, hiszpański, niemiecki, włoski
- **Premiera:** 21 listopada 2014
- **Forma:** kod cyfrowy — na e-mail i na stronie zamówienia
- **Czas dostawy:** zwykle do 2 minut, w szczególnych przypadkach do 30 minut
- **Gwarancja:** [na działanie kodu](https://cebulowegranie.pl/s/gwarancja-i-ochrona-kupujacego)
- **Faktura:** VAT do każdego zamówienia, także na firmę

## O grze

AppGameKit Classic to środowisko do tworzenia gier i aplikacji, w którym możesz programować w AppGameKit BASIC albo korzystać z bibliotek C++ i XCode. Zamiast tradycyjnej gry otrzymujesz narzędzia do realizacji własnych projektów.

### O czym jest AppGameKit Classic?

AppGameKit Classic nie opowiada fabuły ani nie prowadzi przez kampanię. To silnik i zestaw narzędzi dla początkujących, hobbystów oraz niezależnych twórców, którzy chcą samodzielnie budować gry i aplikacje. Wybierasz pomysł, a następnie tworzysz jego elementy w edytorze i kodzie.

Program pozwala przygotowywać projekty 2D i 3D. Wśród obsługiwanych elementów są między innymi sprite’y, animacje, efekty cząsteczkowe, tekst, dźwięk, fizyka oraz sterowanie kamerą. Projekty można tworzyć z myślą o różnych urządzeniach i platformach.

### Rozgrywka i tryby

To narzędzie do programowania, a nie gra z gotowym trybem jednoosobowym lub wieloosobowym. Możesz pisać kod w AppGameKit BASIC albo użyć bibliotek C++ i XCode. Środowisko zawiera edytor, kompilator, debugger i funkcje ułatwiające testowanie oraz eksport projektów.

- Twórz gry i aplikacje 2D oraz 3D.
- Korzystaj z AppGameKit BASIC albo bibliotek C++ i XCode.
- Dodawaj grafikę, animacje, dźwięk, fizykę i obsługę wejścia.
- Testuj projekty i przygotowuj je do działania na wielu platformach.
- Sięgnij po samouczki i dokumentację, aby poznać możliwości środowiska.

### Dla kogo jest AppGameKit Classic?

AppGameKit Classic sprawdzi się, jeśli chcesz nauczyć się tworzenia gier, szybko prototypować własne pomysły albo pracować nad niezależnym projektem. Może zainteresować zarówno osoby zaczynające od prostych skryptów BASIC, jak i bardziej doświadczonych twórców korzystających z C++ lub XCode. Nie jest to propozycja dla osób szukających gotowej gry do przejścia.

## Jak aktywować kod

### Steam

1. Otwórz aplikację Steam na komputerze.
2. W aplikacji Steam otwórz menu „Gry" → „Aktywuj produkt w Steam…".
3. Wpisz kod z maila i kliknij „Dalej".
4. Gra pojawi się w zakładce „Biblioteka".

## Najczęstsze pytania

### Czy AppGameKit Classic jest grą do przejścia?

Nie. AppGameKit Classic to środowisko do tworzenia własnych gier i aplikacji, a nie gra z kampanią do ukończenia.

### Czy w AppGameKit Classic trzeba programować?

Tak. AppGameKit Classic pozwala tworzyć projekty w języku AppGameKit BASIC albo korzystać z bibliotek C++.

### Jakie gry można tworzyć w AppGameKit Classic?

AppGameKit Classic służy do tworzenia gier 2D i 3D. Można w nim przygotować między innymi grafikę, animacje, dźwięk i fizykę.

### Na jakie platformy można eksportować projekty z AppGameKit Classic?

AppGameKit Classic umożliwia tworzenie projektów z myślą o komputerach i urządzeniach mobilnych. Program jest już wycofany i nie otrzymuje aktualizacji, co może utrudniać publikowanie nowych wersji aplikacji w sklepach.

### Czy AppGameKit Classic jest nadal rozwijany?

Nie. AppGameKit Classic został wycofany w 2024 roku i nie otrzymuje już aktualizacji, ale dotychczasowi użytkownicy mogą nadal uruchamiać program i tworzyć w nim projekty.
